Wireframe Website

Wireframe Website, Mockup, dan Alur Kerja Desain Web 


1. Wireframe

Wireframe adalah kerangka kasar (sketsa) dari tampilan sebuah halaman website atau aplikasi. Tujuan utamanya adalah menunjukkan struktur dan elemen-elemen utama tanpa detail visual.

Ciri-ciri:

  • Tampilan sederhana (biasanya hitam putih atau abu-abu)

  • Fokus pada tata letak (layout) dan hierarki informasi

  • Tidak menampilkan warna, gambar, atau tipografi akhir

  • Bisa berupa low fidelity (kasar) atau high fidelity (lebih detail)

Contoh Elemen dalam Wireframe:

  • Header, Footer

  • Navigasi/menu

  • Kotak teks, gambar (placeholder)

  • Tombol dan form input

2. Mockup 

Mockup adalah versi visual dari website/app yang sudah lebih mendekati hasil akhir. Mockup menambahkan elemen visual seperti warna, font, gambar, dan branding.

Ciri-ciri:

  • Tampilan statis (tidak bisa di-klik)

  • Menampilkan desain grafis akhir (high fidelity)

  • Digunakan untuk validasi tampilan dengan klien/stakeholde


3. Alur Kerja Desain Web

Berikut adalah alur kerja umum dalam proses desain website:

 Riset & Perencanaan

  • Memahami kebutuhan klien

  • Menentukan tujuan website

  • Menganalisis target pengguna (user persona)

  • Melakukan benchmark/analisis kompetitor

 Menyusun Struktur Informasi (Information Architecture)

  • Membuat sitemap (peta situs)

  • Menyusun hierarki halaman dan navigasi

 Wireframing

  • Membuat wireframe untuk halaman utama (home, about, contact, dll)

  • Menggunakan tools seperti Balsamiq, Figma (low fidelity mode), atau kertas (paper sketch)

 Mockup Desain

  • Mendesain tampilan visual berdasarkan wireframe

  • Menggunakan tools seperti Figma, Adobe XD, Sketch

  • Menerapkan elemen brand: warna, tipografi, gambar, ikon

 Prototyping (Opsional)

  • Membuat versi klik-able dari mockup

  • Diuji coba untuk memahami pengalaman pengguna

 Uji Coba & Revisi

  • Melakukan usability testing

  • Mengumpulkan feedback dari pengguna/klien

  • Melakukan revisi berdasarkan hasil uji

 Handoff ke Developer

  • Mengirim file desain ke tim pengembang (developer)

  • Menyediakan aset visual, spesifikasi desain, dan panduan style

 Implementasi & Launching

  • Pengkodean oleh developer

  • Uji coba akhir (bug fixing)

  • Website dirilis ke publik

4. Membuat Wireframe di Figma

- Buat frame dengan ukuran desktop (1440px x 1024px)


- Tambahkan sedikit elemen sesuai keinginan anda


- Hasil Akhir





Posting Komentar

0 Komentar